模棱两可还是不确定?

组织是决策系统。 在许多方面,组织可以被视为决策历史的产物。 在一个逻辑世界(经济学家更喜欢)的情况下,决策的合理模型就足够了:定义问题,生成和评估解决方案,选择和实施解决方案并进行监控……虽然这种方法有意义,但组织面对的现实是原因和原因。效果在时间上是分开的(人类并不总是将其纳入计划,实施或评估中),组织生活的即时性通常无法考虑到我们这个世界的定义特征: 复杂性。 将决策视为最大化与目标相关的收益的意图是合乎逻辑的,对于简单甚至复杂的场景,决策理性是可行的。 但是,复杂性水平的提高,环境活力的增强(例如,市场的不稳定,不可预测的本质)以及技术创新,为我们提供了一个现实,即理性的决策模型无法准确反映正在发生的事情。 非线性从未像现在这样流行(不受欢迎)! 这个世界无法为我们提供无处不在的决策者,他们无法及时访问所有相关数据点。 相反,这个世界为我们提供了不完美和不完整的信息,这些信息被嵌入到偏好相互冲突的系统中-您的目标,组织,环境,更广阔的世界-时间在稀缺性指标上得分很高。 这些是创造有限理性的条件 (查看Simon,March,Cyert的作品)。 最重要的是,人类有责任处理这些信息,并期望使用比挑战本身更简单的思维模型来解决一定程度的复杂性(这违反了一些相当严肃的原则,例如,必不可少的多样性:系统必须既多样又复杂作为它希望控制的环境)。 我们做什么?! 首先,我们可以承认一些事情。 1)世界太复杂了,您无法可靠地预测。 2)理性决策的假设无法准确地反映到现实生活中的决策过程中,因此,即使在战略规划方面做出了最大努力,但事情仍未解决时,这不足为奇。 我们坚持决策的理性模型:这就是组织运行的方式; 这是教导学生从小就解决问题的方法。…

无限互动系统-第1部分

复杂 我不会太有创意地写足球是一个非常复杂的系统。 这项运动的复杂性是显而易见的。 竞争者的能力必须不是来自一个领域,而是来自多个领域,并与整个领域联系起来,这将使其能够在游戏环境中发挥作用。 足球是团队运动大家庭的一门学科,由于这场比赛参与者之间的众多关系,它看起来是如此复杂。 在任何时候,这些关系都会产生一种新的,尽管有关联的足球动作,这不仅是与球相关的技术活动的结果,而且还是所有在球员头部进行的过程的结果。 玩家决定游戏在每个时刻的外观。 他有意识或无意识地这样做,不仅影响自己,而且影响周围的环境。 玩家所在的环境以及游戏本身就是另一个复杂的系统。 无限互动系统 。 这些互动发生在同一个团队的多个级别的参与者之间,例如在情感层面上,在社交结构层面上的沟通。 与对方球队的球员,教练和周围环境也会发生相同级别的互动,各个阶段可能有成千上万的球迷或几个父母。 做决定 这个复杂的互动系统创建了一个游戏,其中22位玩家通过创建,玩耍,反应,预期,观察和交流进行互动。 所有这些过程都归结为玩家对游戏的理解,基于此,他可以进行连续的决策 。 可以假设,没有决策就不会存在游戏,因为不仅好决定和坏决定都会构成游戏,而且即使缺乏决策也将是无意识的选择,因此将影响给定情况的命运。…